ภาษาไทย

พิกเซลอาร์ต Tomodachi Life

เปลี่ยนรูปไหนก็ได้ให้เป็นตารางช่องที่ระบายตามได้ใน Palette House ของ Tomodachi Life: Living the Dream โดยใช้แค่ 84 สีของเกม

ลากรูปมาวางตรงนี้

หรือกด Ctrl+V เพื่อวางรูป

รองรับ PNG, JPG, WebP, GIF และ SVG

ไม่มีรูปอยู่ใกล้มือ? ลองใช้รูปตัวอย่าง:

เป็นส่วนตัว 100%: รูปถูกประมวลผลในเบราว์เซอร์และไม่ถูกอัปโหลด

พิกเซลอาร์ตใน Tomodachi Life: Living the Dream

ใน Palette House คุณวาดอาหาร เสื้อผ้า สัตว์เลี้ยง สมบัติ หน้าบ้าน และสิ่งของบนเกาะให้ Mii ได้เอง ผู้เล่นหลายคนชอบวาดเป็นพิกเซลอาร์ต ทั้งตัวละครที่ชอบ โลโก้ อาหารจริง ปกอัลบั้ม หรือสัตว์เลี้ยงของตัวเอง

ปัญหาคือเกมนำเข้ารูปไม่ได้ ทุกงานต้องระบายเองทีละช่อง เครื่องมือนี้ช่วยเตรียมให้ โดยย่อรูปให้พอดีกับตารางของ Palette House เปลี่ยนทุกช่องเป็นสีที่ใกล้ที่สุดจาก 84 สีของเกม และบอกว่าสีนั้นอยู่ตรงไหนในพาเลต

ภาพต้นฉบับ: เห็ดการ์ตูนที่มีหน้าตาเห็ดตัวเดียวกันแบบพิกเซลอาร์ต Tomodachi Life ขนาด 32×32 ช่อง 16 สีของ Palette House
เห็ดการ์ตูนขนาด 32×32 ช่อง ใช้ 16 สีของ Palette House พร้อมระบายด้วยแปรง 8 px

วิธีทำพิกเซลอาร์ตใน Tomodachi Life

จากรูปเดียวจนเป็นงานเสร็จใน 4 ขั้นตอน ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์

  1. 1

    อัปโหลดรูป

    รองรับ PNG, JPG, WebP และ GIF หรือลองกับรูปตัวอย่างก่อนก็ได้ รูปของคุณไม่ถูกส่งออกจากเครื่อง

  2. 2

    เลือกแคนวาสและจำนวนช่อง

    อาหาร เสื้อผ้า และไอเทมส่วนใหญ่ใช้แบบจัตุรัส ส่วนหนังสือ รายการทีวี และเกมมีรูปทรงของตัวเอง ถ้าไม่แน่ใจ เลือก 32×32 ช่อง

  3. 3

    กำหนดจำนวนสี

    สียิ่งน้อย ยิ่งเปลี่ยนสีน้อยครั้งตอนระบาย ทุกสีเป็นหนึ่งใน 84 สีของ Palette House เห็นแบบไหนก็ระบายได้แบบนั้น

  4. 4

    ระบายทีละสี

    ใน Palette House ให้เปลี่ยนเป็นโหมด Pro เปิดเส้นตาราง แล้วเลือกแปรงสี่เหลี่ยม จากนั้นระบายตามตัวช่วยระบายสีหรือแพทเทิร์นที่พิมพ์ไว้ทีละสี

ควรใช้ตารางขนาดเท่าไร?

แคนวาสแบบจัตุรัสมีขนาด 256 × 256 พิกเซล ขนาดแปรงเป็นตัวกำหนดว่าแนวนอนจะมีกี่ช่อง จึงกำหนดทั้งรายละเอียดและเวลาที่ใช้ระบาย

จำนวนช่องแปรงเหมาะกับ
16×16256 ช่อง16 pxไอคอน โลโก้ อีโมจิ และอาหารง่าย ๆ ระบายไม่กี่นาทีก็เสร็จ
32×321,024 ช่อง8 pxตัวละคร ลายเสื้อ และงานส่วนใหญ่ เป็นขนาดที่ผู้เล่นใช้กันมากที่สุด
64×644,096 ช่อง4 pxภาพเหมือนและภาพที่มีรายละเอียดเยอะ ออกมาสวย แต่ระบายเองต้องใช้ความอดทน

หนังสือมีขนาด 180 × 256 พิกเซล รายการทีวี 256 × 131 และเกม 256 × 144 จึงมีช่องน้อยกว่า เลือกแคนวาสในเครื่องมือ แล้วระบบจะคำนวณตารางให้เอง

84 สีของ Palette House

สีสำเร็จรูปในพาเลตของโหมด Pro เรียงแบบเดียวกับในเกม แถว A ถึง G นับจากด้านบน คอลัมน์ 1 ถึง 12 นับจากด้านซ้าย คอลัมน์ 12 คือแถบสีสดด้านขวาสุด

แสดงรหัสสี HEX
123456789101112
AFFFFFFF2F1F9F1F1F9F0F9FFF0FBF3F0F5EFF4FAEEFCFDEFFDF4EFFBF1EFFDEDDCFE0000
BEBEBEBD0C9EAC8CEE8C8E8FDC7F2D7C8DBC8DAEEC8FCFAC9FCD7C7F0CAC9E5D0B1FFFF00
CD5D5D3A693D7929FD492D6FD91E7B893BD95BBE194FAF492F9B592E29792CBAA7700FF00
DBCBCBC6500C4004ABD00C2FD00DB9100961592D315F7F100F68400D5260090620C00FFFF
E9C9C9A5500A80040A400A6D800BC7A007F0C7CB50CD5CF00D57100B622007742000000FE
F7272724100840032810083AA00935F00650C618E0DA8A300A758009016005D380C8800FF
G00000021004B001648004962005534003800345100605D00602D00500C0034220CFF00C4

เคล็ดลับระบายพิกเซลอาร์ตใน Palette House

นิสัยเล็ก ๆ ที่ช่วยให้ระบายเองได้เร็วขึ้นและงานออกมาเรียบร้อยขึ้น

  1. 01

    เปลี่ยนเป็นโหมด Pro

    โหมด Easy มีสีและเครื่องมือน้อยกว่า โหมด Pro มีพาเลตครบ 84 สีและแปรงสี่เหลี่ยมที่จำเป็นสำหรับพิกเซลอาร์ต

  2. 02

    เปิดเส้นตารางแล้วซูม

    แสดงเส้นตารางและซูมจนแตะแต่ละช่องได้ง่าย ในแพทเทิร์นมีเส้นหนาทุก 10 ช่อง ช่วยให้นับไม่พลาด

  3. 03

    ระบายทีละสี

    การเปลี่ยนสีต้องกดหลายครั้ง จึงควรระบายช่องของสีหนึ่งให้ครบก่อนค่อยเปลี่ยน เริ่มจากสีที่มีพื้นที่มากที่สุด และเติมพื้นที่ใหญ่ทีเดียว

  4. 04

    ใช้หน้าจอสัมผัส

    Palette House ใช้ระบบสัมผัสได้ ในโหมดพกพาแตะช่องได้เลยโดยไม่ต้องเลื่อนเคอร์เซอร์ และถ้ามีปากกาสไตลัสจะระบายช่องเล็ก ๆ ง่ายขึ้น

  5. 05

    เลือกรูปที่เรียบง่าย

    รูปที่รูปทรงชัด มีเส้นขอบ และใช้สีน้อยจะแปลงออกมาดีที่สุด เช่น ตัวละคร โลโก้ และไอคอน ส่วนรูปถ่ายต้องใช้ 64×64 ช่องและสีมากขึ้นถึงจะดูออก

  6. 06

    ไม่ต้องมีพื้นหลัง

    ส่วนที่โปร่งใสใน PNG จะเป็นช่องว่างที่ไม่ต้องระบาย ตัวละครที่ลบพื้นหลังแล้วจึงระบายได้เร็วกว่ารูปเต็มมาก

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพิกเซลอาร์ต Tomodachi Life

ใช้ฟรีไหม?

ฟรี ไม่ต้องสมัครหรือดาวน์โหลด ใช้งานในเบราว์เซอร์ได้เลย และรูปของคุณไม่ถูกอัปโหลด

นำรูปเข้าเกม Tomodachi Life ได้โดยตรงไหม?

ไม่ได้ Tomodachi Life: Living the Dream นำเข้ารูปไม่ได้ และไม่มีเว็บไหนใส่งานเข้าไปในเกมของคุณได้ คุณต้องระบายเองใน Palette House โดยดูตารางและแพทเทิร์นจากที่นี่

ทำไมชื่อเมนูเป็นภาษาอังกฤษ?

ตัวเกมไม่มีภาษาไทย ผู้เล่นไทยส่วนใหญ่จึงเล่นเป็นภาษาอังกฤษ เราเลยใช้ชื่อที่เห็นบนจอ เช่น Palette House สำหรับห้องวาด และ Pro กับ Easy สำหรับโหมดวาดภาพ

ใช้สีอะไรบ้าง?

ใช้แค่ 84 สีสำเร็จรูปในพาเลตของโหมด Pro ซึ่งวัดจากในเกม ในเกมผสมสีอื่นเองได้ แต่พิมพ์ค่าสีไม่ได้ การเลือกจากพาเลตจึงเร็วกว่ามากและได้สีตรงเสมอ

งานควรมีขนาดเท่าไร?

งานส่วนใหญ่ใช้ 32×32 ช่องกับแปรง 8 px กำลังดี ไอคอนและอาหารง่าย ๆ ใช้ 16×16 ส่วนภาพเหมือนใช้ 64×64 ถ้าอดทนพอ หนังสือ รายการทีวี และเกมมีแคนวาสรูปทรงของตัวเอง

หาสีในพาเลตอย่างไร?

แต่ละสีมีตำแหน่งแบบ C5 คือแถว C นับจากบน คอลัมน์ 5 นับจากซ้ายในพาเลตของโหมด Pro ตัวช่วยระบายสีจะแสดงบนแผนผังพาเลต และตารางสีในแพทเทิร์นก็บอกไว้ทุกหมายเลข

ใช้กับ face paint ของ Mii ได้ไหม?

ได้ในฐานะภาพต้นแบบ face paint มีหน้าจอวาดของตัวเองที่เป็นรูปหน้า จึงควรแปลงเฉพาะส่วนที่ต้องการ เช่น หน้ากากหรือดวงตา แล้วปรับขนาดให้เข้ากับหน้าในเกม

ใช้กับ Nintendo Switch 2 ได้ไหม?

ได้ Tomodachi Life: Living the Dream เล่นได้ทั้ง Nintendo Switch และ Switch 2 และ Palette House เหมือนกัน หน้านี้เปิดได้บนมือถือ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ จึงเปิดตัวช่วยไว้ข้างเครื่องเกมได้

เป็นเครื่องมือทางการของ Nintendo ไหม?

ไม่ใช่ Online Pixel Art เป็นเครื่องมือฟรีที่ทำโดยแฟนพิกเซลอาร์ตอิสระ ไม่ได้สร้าง รับรอง หรือสนับสนุนโดย Nintendo