พิกเซลอาร์ต Tomodachi Life
เปลี่ยนรูปไหนก็ได้ให้เป็นตารางช่องที่ระบายตามได้ใน Palette House ของ Tomodachi Life: Living the Dream โดยใช้แค่ 84 สีของเกม
ลากรูปมาวางตรงนี้
หรือกด Ctrl+V เพื่อวางรูป
รองรับ PNG, JPG, WebP, GIF และ SVG
ไม่มีรูปอยู่ใกล้มือ? ลองใช้รูปตัวอย่าง:
เป็นส่วนตัว 100%: รูปถูกประมวลผลในเบราว์เซอร์และไม่ถูกอัปโหลด
พิกเซลอาร์ตใน Tomodachi Life: Living the Dream
ใน Palette House คุณวาดอาหาร เสื้อผ้า สัตว์เลี้ยง สมบัติ หน้าบ้าน และสิ่งของบนเกาะให้ Mii ได้เอง ผู้เล่นหลายคนชอบวาดเป็นพิกเซลอาร์ต ทั้งตัวละครที่ชอบ โลโก้ อาหารจริง ปกอัลบั้ม หรือสัตว์เลี้ยงของตัวเอง
ปัญหาคือเกมนำเข้ารูปไม่ได้ ทุกงานต้องระบายเองทีละช่อง เครื่องมือนี้ช่วยเตรียมให้ โดยย่อรูปให้พอดีกับตารางของ Palette House เปลี่ยนทุกช่องเป็นสีที่ใกล้ที่สุดจาก 84 สีของเกม และบอกว่าสีนั้นอยู่ตรงไหนในพาเลต

วิธีทำพิกเซลอาร์ตใน Tomodachi Life
จากรูปเดียวจนเป็นงานเสร็จใน 4 ขั้นตอน ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์
- 1
อัปโหลดรูป
รองรับ PNG, JPG, WebP และ GIF หรือลองกับรูปตัวอย่างก่อนก็ได้ รูปของคุณไม่ถูกส่งออกจากเครื่อง
- 2
เลือกแคนวาสและจำนวนช่อง
อาหาร เสื้อผ้า และไอเทมส่วนใหญ่ใช้แบบจัตุรัส ส่วนหนังสือ รายการทีวี และเกมมีรูปทรงของตัวเอง ถ้าไม่แน่ใจ เลือก 32×32 ช่อง
- 3
กำหนดจำนวนสี
สียิ่งน้อย ยิ่งเปลี่ยนสีน้อยครั้งตอนระบาย ทุกสีเป็นหนึ่งใน 84 สีของ Palette House เห็นแบบไหนก็ระบายได้แบบนั้น
- 4
ระบายทีละสี
ใน Palette House ให้เปลี่ยนเป็นโหมด Pro เปิดเส้นตาราง แล้วเลือกแปรงสี่เหลี่ยม จากนั้นระบายตามตัวช่วยระบายสีหรือแพทเทิร์นที่พิมพ์ไว้ทีละสี
ควรใช้ตารางขนาดเท่าไร?
แคนวาสแบบจัตุรัสมีขนาด 256 × 256 พิกเซล ขนาดแปรงเป็นตัวกำหนดว่าแนวนอนจะมีกี่ช่อง จึงกำหนดทั้งรายละเอียดและเวลาที่ใช้ระบาย
| จำนวนช่อง | แปรง | เหมาะกับ |
|---|---|---|
| 16×16256 ช่อง | 16 px | ไอคอน โลโก้ อีโมจิ และอาหารง่าย ๆ ระบายไม่กี่นาทีก็เสร็จ |
| 32×321,024 ช่อง | 8 px | ตัวละคร ลายเสื้อ และงานส่วนใหญ่ เป็นขนาดที่ผู้เล่นใช้กันมากที่สุด |
| 64×644,096 ช่อง | 4 px | ภาพเหมือนและภาพที่มีรายละเอียดเยอะ ออกมาสวย แต่ระบายเองต้องใช้ความอดทน |
หนังสือมีขนาด 180 × 256 พิกเซล รายการทีวี 256 × 131 และเกม 256 × 144 จึงมีช่องน้อยกว่า เลือกแคนวาสในเครื่องมือ แล้วระบบจะคำนวณตารางให้เอง
84 สีของ Palette House
สีสำเร็จรูปในพาเลตของโหมด Pro เรียงแบบเดียวกับในเกม แถว A ถึง G นับจากด้านบน คอลัมน์ 1 ถึง 12 นับจากด้านซ้าย คอลัมน์ 12 คือแถบสีสดด้านขวาสุด
แสดงรหัสสี HEX
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | FFFFFF | F2F1F9 | F1F1F9 | F0F9FF | F0FBF3 | F0F5EF | F4FAEE | FCFDEF | FDF4EF | FBF1EF | FDEDDC | FE0000 |
| B | EBEBEB | D0C9EA | C8CEE8 | C8E8FD | C7F2D7 | C8DBC8 | DAEEC8 | FCFAC9 | FCD7C7 | F0CAC9 | E5D0B1 | FFFF00 |
| C | D5D5D3 | A693D7 | 929FD4 | 92D6FD | 91E7B8 | 93BD95 | BBE194 | FAF492 | F9B592 | E29792 | CBAA77 | 00FF00 |
| D | BCBCBC | 6500C4 | 004ABD | 00C2FD | 00DB91 | 009615 | 92D315 | F7F100 | F68400 | D52600 | 90620C | 00FFFF |
| E | 9C9C9A | 5500A8 | 0040A4 | 00A6D8 | 00BC7A | 007F0C | 7CB50C | D5CF00 | D57100 | B62200 | 774200 | 0000FE |
| F | 727272 | 410084 | 003281 | 0083AA | 00935F | 00650C | 618E0D | A8A300 | A75800 | 901600 | 5D380C | 8800FF |
| G | 000000 | 21004B | 001648 | 004962 | 005534 | 003800 | 345100 | 605D00 | 602D00 | 500C00 | 34220C | FF00C4 |
เคล็ดลับระบายพิกเซลอาร์ตใน Palette House
นิสัยเล็ก ๆ ที่ช่วยให้ระบายเองได้เร็วขึ้นและงานออกมาเรียบร้อยขึ้น
- 01
เปลี่ยนเป็นโหมด Pro
โหมด Easy มีสีและเครื่องมือน้อยกว่า โหมด Pro มีพาเลตครบ 84 สีและแปรงสี่เหลี่ยมที่จำเป็นสำหรับพิกเซลอาร์ต
- 02
เปิดเส้นตารางแล้วซูม
แสดงเส้นตารางและซูมจนแตะแต่ละช่องได้ง่าย ในแพทเทิร์นมีเส้นหนาทุก 10 ช่อง ช่วยให้นับไม่พลาด
- 03
ระบายทีละสี
การเปลี่ยนสีต้องกดหลายครั้ง จึงควรระบายช่องของสีหนึ่งให้ครบก่อนค่อยเปลี่ยน เริ่มจากสีที่มีพื้นที่มากที่สุด และเติมพื้นที่ใหญ่ทีเดียว
- 04
ใช้หน้าจอสัมผัส
Palette House ใช้ระบบสัมผัสได้ ในโหมดพกพาแตะช่องได้เลยโดยไม่ต้องเลื่อนเคอร์เซอร์ และถ้ามีปากกาสไตลัสจะระบายช่องเล็ก ๆ ง่ายขึ้น
- 05
เลือกรูปที่เรียบง่าย
รูปที่รูปทรงชัด มีเส้นขอบ และใช้สีน้อยจะแปลงออกมาดีที่สุด เช่น ตัวละคร โลโก้ และไอคอน ส่วนรูปถ่ายต้องใช้ 64×64 ช่องและสีมากขึ้นถึงจะดูออก
- 06
ไม่ต้องมีพื้นหลัง
ส่วนที่โปร่งใสใน PNG จะเป็นช่องว่างที่ไม่ต้องระบาย ตัวละครที่ลบพื้นหลังแล้วจึงระบายได้เร็วกว่ารูปเต็มมาก
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับพิกเซลอาร์ต Tomodachi Life
ใช้ฟรีไหม?
ฟรี ไม่ต้องสมัครหรือดาวน์โหลด ใช้งานในเบราว์เซอร์ได้เลย และรูปของคุณไม่ถูกอัปโหลด
นำรูปเข้าเกม Tomodachi Life ได้โดยตรงไหม?
ไม่ได้ Tomodachi Life: Living the Dream นำเข้ารูปไม่ได้ และไม่มีเว็บไหนใส่งานเข้าไปในเกมของคุณได้ คุณต้องระบายเองใน Palette House โดยดูตารางและแพทเทิร์นจากที่นี่
ทำไมชื่อเมนูเป็นภาษาอังกฤษ?
ตัวเกมไม่มีภาษาไทย ผู้เล่นไทยส่วนใหญ่จึงเล่นเป็นภาษาอังกฤษ เราเลยใช้ชื่อที่เห็นบนจอ เช่น Palette House สำหรับห้องวาด และ Pro กับ Easy สำหรับโหมดวาดภาพ
ใช้สีอะไรบ้าง?
ใช้แค่ 84 สีสำเร็จรูปในพาเลตของโหมด Pro ซึ่งวัดจากในเกม ในเกมผสมสีอื่นเองได้ แต่พิมพ์ค่าสีไม่ได้ การเลือกจากพาเลตจึงเร็วกว่ามากและได้สีตรงเสมอ
งานควรมีขนาดเท่าไร?
งานส่วนใหญ่ใช้ 32×32 ช่องกับแปรง 8 px กำลังดี ไอคอนและอาหารง่าย ๆ ใช้ 16×16 ส่วนภาพเหมือนใช้ 64×64 ถ้าอดทนพอ หนังสือ รายการทีวี และเกมมีแคนวาสรูปทรงของตัวเอง
หาสีในพาเลตอย่างไร?
แต่ละสีมีตำแหน่งแบบ C5 คือแถว C นับจากบน คอลัมน์ 5 นับจากซ้ายในพาเลตของโหมด Pro ตัวช่วยระบายสีจะแสดงบนแผนผังพาเลต และตารางสีในแพทเทิร์นก็บอกไว้ทุกหมายเลข
ใช้กับ face paint ของ Mii ได้ไหม?
ได้ในฐานะภาพต้นแบบ face paint มีหน้าจอวาดของตัวเองที่เป็นรูปหน้า จึงควรแปลงเฉพาะส่วนที่ต้องการ เช่น หน้ากากหรือดวงตา แล้วปรับขนาดให้เข้ากับหน้าในเกม
ใช้กับ Nintendo Switch 2 ได้ไหม?
ได้ Tomodachi Life: Living the Dream เล่นได้ทั้ง Nintendo Switch และ Switch 2 และ Palette House เหมือนกัน หน้านี้เปิดได้บนมือถือ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ จึงเปิดตัวช่วยไว้ข้างเครื่องเกมได้
เป็นเครื่องมือทางการของ Nintendo ไหม?
ไม่ใช่ Online Pixel Art เป็นเครื่องมือฟรีที่ทำโดยแฟนพิกเซลอาร์ตอิสระ ไม่ได้สร้าง รับรอง หรือสนับสนุนโดย Nintendo